Coordinateur : Université de Mons
Partenaire : Hazem Wannous, IMT Nord Europe CRIStAL
Équipe : MINT du Groupe Thématique : I2C.
Dates : 01/04/2024 - 31/03/2028
Résumé :
L’industrie du jeu vidéo, pivot de l’innovation technologique, façonne continuellement notre société grâce à ses technologies avancées, comme la XR. Toutefois, de nombreuses entreprises de la région transfrontalière méconnaissent ces potentiels. Cette transition numérique en cours n’est pas encore pleinement exploitée, malgré l’énorme potentiel économique des technologies issues du gaming. Les talents formés localement sont souvent attirés par des pays où le secteur est mieux développé comme le Canada ou le Royaume-Uni qui ont construit des écosystèmes rentables autour du jeu vidéo. Pourtant, la zone dispose de solides atouts : écoles de renommée sur le gaming, universités et centres de compétences, communautés en plein développement, incubateurs, hubs... sur les technologies interactives, immersives et du gaming. Le manque de collaboration interrégionale freine l’exploitation de ce potentiel. Avec des incitations fiscales nouvellement en place, la région est prête pour le développement transfrontalier. L’un des défis réside dans la fusion du secteur du jeu, des technologies immersives et interactives avec d’autres industries. Ce projet vise alors à construire un écosystème transfrontalier, favorisant l’innovation, la rétention de talents et la collaboration multisectorielle. Il met l’accent sur la mise en réseau, l’accompagnement entrepreneurial et le transfert vers l’industrie, tout en veillant à répondre aux besoins de sensibilisation sur les enjeux de ces technologies.
Concrètement, le projet CrossTechXperience (CTX), par une approche de cross-fertilisation unique, vise à développer les technologies immersives, interactives et du gaming, dans les entreprises et industries présentes sur la zone. Au total 120 entreprises seront touchées pour permettre une meilleure adoption de ces technologies et pour atteindre une masse critique pour un écosystème efficient. Le projet cible également les apprenants (étudiants, demandeurs d’emplois), le grand public, les artistes et créatifs ainsi que les chercheurs pour nourrir et constituer une communauté pluridisciplinaire, essentielle pour développer des innovations durables.
Un module de travail est consacré à la sensibilisation, à l’inspiration autour de ces technologies notamment via des sessions qualitatives pour permettre de mieux saisir les enjeux sur ces technologies afin d’amplifier leur adoption à moyen et long termes. Ce sont donc 3 événements de sensibilisation et 3 périodes de recherche créative interprofessionnelles et transfrontalières qui seront organisées sur la durée du projet pour les professionnels du secteur et issus d’autres industries qui souhaitent découvrir les potentiels.
En outre, les partenaires élaboreront conjointement 14 actions pilotes, dont 9 "prototypes avancés" et 3 "projets pilotes" pour favoriser le transfert de l’innovation vers les industries via un module de travail spécifique. Ces activités, conçues en réponse aux besoins industriels, engageront étudiants, apprenants et professionnels dans des hackathons annuels et dans le développement de projets pilotes transfrontaliers. Afin de renforcer les liens entre éducation, industrie et entrepreneuriat, un module est conçu pour stimuler l’entrepreneuriat à travers des ateliers (workshops et webinaires), des sessions de test et des suivis de projets par un pool d’experts à destination des étudiants, porteurs de projets, et entreprises. Des événements majeurs et temps de calorisation mettront en lumière cette coopération transfrontalière, ses innovations et son impact sur le territoire. Ce projet pluridisciplinaire vise à créer une communauté solide et dynamique dans la région transfrontalière, en maximisant la collaboration et l’interaction pour un développement économique robuste.
Le projet CTX génère une synergie unique par le croisement des compétences, l’échange d’expertises, la création de méthodologies communes et la mutualisation des ressources. C’est seulement ensemble que les partenaires peuvent atteindre cette masse critique qui permettra le développement économique du territoire, sa transition numérique autour des technologies du projet et un écosystème riche et stimulant capable de retenir les talents sur la zone.
L’approche conjointe garantit la montée en puissance d’un écosystème dynamique autour des technologies immersives, interactives et du gaming. La réussite du projet repose sur cette coopération transfrontalière, mettant en exergue l’importance cruciale de la collaboration régionale dans le développement technologique, la transition et l’adoption numériques ainsi que l’innovation.
Abstract :
The video game industry, the hub of technological innovation, is continually shaping our society with its advanced technologies, such as the XR. However, many companies in the cross-border region are unaware of these potentials. This ongoing digital transitions is not yet fully exploited, despite the huge economic potential of gaming technologies. Locally trained talent is often attracted to better-developed countries such as Canada or the United Kingdom that have built cost-effective video game ecosystems. Yet the area has strong assets : renowned schools on gaming, universities and skills centres, developing communities, icubators, hubs... on interactive, immersive and gaming technologies. The lack of interregional collaboration hampers the exploitation of this potential. With newly established tax incentives., the region is ready for cross-border development. One of the challenges is the fusion of the gaming industry, immersive and interactive technologies with other industries. The project aims to build a cross-border ecosystem that promotes innovation, talent retention and multisectoral collaboration. It focuses on networking, business support and transfer to industry, while ensuring that the awareness-raising needs of these technologies are addressed.
Specifically, the CrossTechXperience (CTX) project, through a single cross-fertilisation approach, aims to develop immersive, interactive and gaming technologies in companies and industries in the area. A total of 120 companies will be affected to enable better uptake of these technologies and to achieve critical mass for an efficient ecosystem. The project also targets learners (students, job seekers), the general public, artists and creatives as well as researchers to nurture and build a multidisciplinary community, which is essential for developing sustainable innovations.
A working module is devoted to raising awareness, to inspiration around these technologies, in particular through qualitative sessions, to make it possible to better understand the challenges of these technologies in order to increase their adoption in the medium and long term. It is therefore 3 awareness-raising events and 3 periods of creative interprofessional and cross-border research that will be organised over the duration of the project for professionals in the sector and from other industries who wish to discover the potential.
In addition, the partners will jointly develop 14 pilot actions, including 9 "advanced prototypes" and 3 "pilot project" to support the transfer of innovation to industries through a specific work module. These activities, designed in response to industrial needs, will engage students, learners and professionals in annual hackathons and in the development of cross-border pilot projects. In order to strengthen the links between education, industry and entrepreneurship, a module is designed to stimulate entrepreneurship through workshops (workshops and webinars), test sessions and project follow-up by a pool of experts for students, project leaders, and companies. Major events and development times will highlight this cross-border cooperation, its innovations and its impact on the territory. This multidisciplinary project aims to create a strong and vibrant community in the cross-border region, maximising collaboration and interaction for robust economic development.
The CTX project generates a unique synergy through cross-fertilisation of skills, exchange of expertise, creation of common methodologies and pooling of resources. Only together can partners reach this critical mass that will enable the economic development of the territory, its digital transition around project technologies, and a rich and stimulating ecosystem capable of retaining talent in the area.
The joint approach ensures the rise of a dynamic ecosystem around immersive, interactive technologies and gaming. The success of the project is based on cross-border cooperation, highlighting the crucial importance of regional collaboration in technological development, digital transition and uptake and innovation.